Le Guerrier
Le pilier des groupes : il encaisse les coups, tient les ennemis et frappe fort une fois bien équipé. Exigeant en solo, incontournable en donjon.
- Tank
- Dégâts
- Armure : Mailles, puis plaques au niveau 40
Fait pour vous si…
Vous aimez être en première ligne
Le guerrier protège le groupe et dicte le rythme des combats.
Vous visez les raids
Tank ou dégâts, sa place est assurée dans les raids à 10 et 20 joueurs.
Vous acceptez un départ lent
Sans soins, il dépend de la nourriture et de son équipement pour enchaîner.
Races possibles
| Race | Faction | Statut |
|---|---|---|
| Humain | Alliance | Héritée de l'Azeroth d'origine |
| Nain | Alliance | Héritée de l'Azeroth d'origine |
| Elfe de la nuit | Alliance | Héritée de l'Azeroth d'origine |
| Gnome | Alliance | Héritée de l'Azeroth d'origine |
| Orc | Horde | Héritée de l'Azeroth d'origine |
| Mort-vivant | Horde | Héritée de l'Azeroth d'origine |
| Tauren | Horde | Héritée de l'Azeroth d'origine |
| Troll | Horde | Héritée de l'Azeroth d'origine |
| Skyborne | Alliance ou Horde | Nouvelle race de Forever |
| [Autres combinaisons annoncées par Forever : à compléter dès confirmation] | ||
Bien débuter
- Soigner son arme avant son armure. [Conseil de Silfax à compléter après les premières heures de jeu.]
- Apprendre les postures tôt. Combat, défense, berserker : chaque posture débloque ses propres techniques.
- Prévoir de quoi récupérer. Gardez toujours de la nourriture et des bandages sur vous.
Équipement conseillé
[Tableau par rôle et par palier de niveau : à remplir dès les premiers relevés en jeu, à partir du 5 novembre.]
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